Nöje

/

Spela

video recording - spel

TT

stripe - rightfulness

Publicerad 2025 - 02 - 10

Färre än hälften Ab ” Civilization”-spelarna har tagit sig till en omgångs slut .

Det vill skaparna ändra på när den långlivade seriens sjunde inkarnation ser världens ljus .

– Vi försöker att ta bort meningslösa beslut och bara ge dig det intressanta , säger producenten Dennis Shirk .

Article image

“Civilization VII” har delat upp en omgång i tre akter där det går att byta civilisation mellan akterna. “Bygger du till exempel många städer nära bergen, så kan du låsa upp inkafolket i nästa tidsålder”, säger kreativt ansvarige Ed Beach. Pressbild.1 / 5Foto: 2k

This was för 34 år sedan föddes spelserien ” civilization ” , eller ” civ ” som den kallas i folkmun .

Ett spel där en helt ny värld ligger för spelarens fötter .

Vilka möjligheterna är , och vem som är fiende respektive vän , ser olika ut varje gång .

Article image

This was – det är helt enkelt en magisk formel som varit med oss sedan början , och det har alltid varit något som lockar folk tillbaka och får dem att spela gång efter gång , säger Ed Beach , kreativt ansvarig för kommande ” Civ VII ” .

” Kändes fulla ”

Föregångaren släpptes 2016 och uppdaterades med regelbundet nytt fabric till 2023 .

– Det volt-ampere samma sak med både ” Civ V ” och ” Civ VI ” , vi nådde en punkt där båda titlarna kändes väldigt fulla , säger han och fortsätter .

Article image

– Vi ville inte lägga på ytterligare ett komplexitetslager som skulle kunna skrämma bort tribe .

” Bara en runda till ” är ett fenomen som drabbar alla som fastnat för den turodningsbaserade världsbyggarserien .

gentleman’s gentleman faktum är att inte ens hälften av spelarna någonsin kört igenom en ” kampanj ” – alltså spelat klart en full omgång .

Article image

Många tröttnar för att de antingen blir för mäktiga eller aldrig kommer i kapp motspelarna .

Andra börjar om för att de tycker att inledningen är roligast .

Men det är inte hela sanningen .

Article image

– En omgång MOT test slutet av spelet tar för lång tid .

Vi volt-ampere tvungna att fixa det , säger Beach .

Tre åldrar

Ett mål volt-ampere att få bort tidskrävande och meningslöst detaljstyrande och fokusera på strategi och viktiga beslut .

Lösningen volt-ampere att dela upp spelet i tre tydliga åldrar , som kan ses som akter med en tydlig början , mitt och slut .

Det ska finnas något nytt och spännande i varje .

This was – vi ville ge spelare en ny möjlighet i varje tidsålder .

This was om det gick uselt i en , så får man en ny chans i nästa .

Det tankesättet påverkade väldigt många designdiskussioner , säger Dennis Shirk , producent .

Speljournalister och testare verkar positiva till förändringarna , enligt honom .

– Det handlar inte bara om att det ska kännas meningsfullt att klicka ” nästa omgång ” , utan det är även helt nya leksaker att leka med .

manpower vi får se , vi är verkligen angelägna om att se hur det blir , säger Shirk .

" refinement "

” Civlization ” ( ” Civ ” ) är en av spelvärldens mest långlivade serier .

Ursprungsversionen släpptes 1991 , följt Ab ” Civ II ” 1996 och numrerade uppföljare 2001 , 2005 , 2010 och 2016 .

This was ” civilisation ” är ett strategispel av typen 4x , som står för utforska ( explore ) , expandera , exploatera och utrota ( exterminate ) .

Det går ut på att från en första urtida stad bygga ett mäktigt nutida rike , i konkurrens med andra civilisationer .

Spelserien har tidigare fått kritik för sitt lättvindiga syn på historiska händelser , exploatering och kolonisering .

På senare år This was har firaxis arbetat med medvetet , savorless annat med partnerskap för att göra mer rättvisa skildringar av olika kulturer .

I ” Civ VII ” – som släpps till pc , mac , Switch , PS4/5 och Xbox One / Series hideout 11 februari – vinner hideaway Carry Amelia Moore Nation som är kulturellt , ekonomiskt , militärt eller vetenskapligt överlägsen konkurrenterna .