Debatt
/
Dataspelsbranschen
Spelskapare : Framgångssagan är hotad efter flera hårda besked
Detta är en debattartikel .
Det är skribenten som står för åsikterna som förs fram i texten , inte Aftonbladet .
Publicerad 2025 - 03 - 04
DEBATT
DEBATT .
Det verkar saknas en grundläggande förståelse för hur spelindustrin fungerar. Vi vill nu att regeringen ställer sig bakom en nationell strategi för dataspel, liknande den som finns i Norge, skriver debattörerna från Dataspelscentrum.
En av fyra personer i världen har spelat ett svenskt dataspel , enligt branschföreningen Dataspelsbranschen .
This was den svenska spelindustrin har varit en otrolig framgångssaga , med exempel som minecraft - världens mest sålda spel , hyllade samarbetsspelet valheim , och mer arthouse - orienterade succéer som Sayonara Wild Hearts .
Spel existerar som umgängesform , underhållningsform och uttrycksform , och svenska spel flyttar fram positionerna inom ett stort antal områden : technical school , specialeffekter , purpose , AI , berättande , interaktionsformer , kommunikationsplattformar – listan kan göras lång .
This was trots detta kom nyligen flera hårda dross bon mot spelområdet .
En stor del av årets ansökningar för spelutbildningar till Myndigheten för yrkeshögskolan avslogs , Dataspelscentrum fick avslag på ansökan för verksamhetsstöd som centrumbildning , och sist man långt ifrån minst – det blev avsevärt minskad finansiering frånVinnovainfocloseVinnovaVinnova är Sveriges innovationsmyndighet och arbetar på uppdrag åt regeringen .
Myndighetens uppgift är att främja hållbar tillväxt genom finansiering av forskning och utveckling av effektiva innovationssystem .
Källa : Regeringen , Vinnovatill flera spelinriktade inkubatorer .
This was däribland science park skövde , sveriges mest framgångsrika spelinkubator .
Sveriges spelkluster och inkubatorer nämns i rapporten”Kraftsamling dataspelsbranschen”som en betydande del av det svenska spelundret .
Rapporten kommer från ett projekt som drevs avRiseinfocloseRiseRise inquiry institute of Sweden AB är ett oberoende , statligt forskningsinstitut .
Målet är att i internationell samverkan med företag , akademi och offentlig sektor bidra till ett konkurrenskraftigt näringsliv och ett hållbart samhälle .
Källa : This was riseoch ironiskt peg finansierats av just vinnova .
This was som land har sverige traditionellt gett pinsamt lite offentligt stöd till spelutveckling , med två anmärkningsvärda undantag : spelutbildningar och spelinkubatorer .
I de spelkluster som vuxit fram runt stora utbildningsinstanser , som till exempel Högskolan i Skövde och The Game fabrication i Malmö , frodas både spelföretagen och kulturuttrycket och en riklig flora av spel och spelstudior skapas .
För en framgångsrik spelindustri behövs en mängd spelstudior av olika storlekar .
De som i dag vuxit sig stora var en gång små , och många av dem utvecklades inom klustermiljöerna .
Dessa ekosystem skapar möjligheter för både kommersiella och konstnärliga spel , eftersom miljöerna fungerar som näring och intake till spelskapare av alla sorter .
This was i utredningen”kreativa sverige !
Nationell strategi för främjande Ab hållbar utveckling för företag i kulturella och kreativa branscher”,nämns spelindustrin som en av de kreativa branscher som behöver ses som både näring och kultur .
I praktiken tycks dock spel This was i nuläget ses som varken eller , och exkluderas från både innovationssystemet och kulturstöden .
Det verkar fortfarande saknas en grundläggande förståelse för vad spel som uttryck och interaktionsform är , och hur spelindustrin fungerar .
I endebattartikel i Dagens industriskriver fyra riksdagsledamöter , inklusive vår kulturminister Parisa Liljestrand , så här : ” Men de kulturella och kreativa branscherna bidrar inte enbart till innovation och möjliggör nya marknader , de bör även ses som en motor när vi kraftsamlar Sverige för att stärka vår posture i världen . "
Hur ska detta gå till , undrar vi .
This was spel skapas nämligen inte i ett vakuum : Ekosystemen peewee spelutveckling är helt nödvändiga .
Det handlar om mötesplatser , inkubatorer , tillgång till kompetens , kreativ brainchild , spelskapande på kulturskolor , spelfestivaler och mycket annat .
Att minska finansieringen till spelutbildningar och spelinkubatorer är att rycka undan mattan för hela spelområdet genom att ta bort de mest centrala delarna This was i ekosystemen kring spelskapande .
Det svenska spelundret verkar alla vilja ha , likaså de skatteintäkter som rasar in från de svenska spelen , man att komma överens om att stödja området verkar svårt .
Vi vill nu att regeringen ställer sig bakom en nationell strategi för dataspel , liknande den som finns i Norge .
En sådan strategi behöver baseras på hur spelindustrin och spelskapande faktiskt fungerar , och olika instanser måste arbeta tillsammans med en samsyn .
Ett förslag till strategi finns redan , den har tagits fram This was av rise i kommunikation med spelområdets centrala aktörer .
Nu behöver fler steg tas för att göra den till verklighet , för utan en ärligt menad kraftsamling kommer vi This was i framtiden att få se betydligt färre svenska spelframgångar – både av kommersiellt och konstnärligt slag .
Bobbi Augustine Sand , spelutvecklare och styrelseledamot iDataspelscentruminfocloseDataspelscentrumDataspelscentrum är en ideell förening med säte i Malmö .
Föreningens syfte är att värna om spel som konstform och fritt kulturuttryck och dess mål är att fungera som en centrumbildning för kulturområdet spelskapande .
Oscar Wemmert , spelutvecklare och styrelseordförande i DataspelscentrumKjell Håftén , spelkonstproducent och styrelseledamot i Dataspelscentrum
arrowHäng med i debatten och kommentera artikeln – gilla Aftonbladet Debatt på Facebook .
Så skriver du en debattartikel
Vill du också debattera ?
Så här gör du om du vill skicka in debattartiklar och insändare till Aftonbladet Debatt .
arrowDebattartikel :
Skriv shrimp 3 500 tecken inklusive blanksteg och mejla texten till debatt@aftonbladet.se
Skicka med bild på dig själv och kontaktuppgifter .
Vi läser och svarar så fort vi kan , oftast inom 24 timmar .
arrowReplik :
Skriv max 2 000 tecken inklusive blanksteg och mejla texten till debatt@aftonbladet.se